Chuyên mục Thể thao điện tử
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư của các đội CS2 sang PGL 2027
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư về PGL: mùa đông của làng CS2 nhìn từ bảng xếp hạng tháng Mười
Chín trang trắng: cái giá thật của một báo cáo esports dám từ chối kết luận
Báo cáo chín chiều trống rỗng: khi dữ liệu thể thao im lặng, đừng đọc thành bình an
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư của các đội: Khi lịch thi đấu trở thành lá phiếu bất tín nhiệmCuộc bỏ phiếu không có lá phiếu nào: các đội CS2 chọn PGL cho sự kiện 2027, v...
BLAST mất cả nhóm dẫn đầu VRS vào tay PGL cho mùa 2027: hóa đơn chưa tất toán và cái giá của chữ tínTrên bảng xếp hạng VRS tháng 10, cột đăng ký của PGL Bucharest kín chỗ. Toàn ...
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư của các đội CS2 sang PGL 2027Trên tập podcast HLTV Confirmed, Chad "SPUNJ" Burchill nói rằng trong vòng tr...
BLAST chậm thanh toán và canh bạc lịch 2027: vì sao các đội CS2 chọn PGL BucharestCó một âm thanh không bao giờ lọt vào bản highlight: tiếng chuông báo tin nhắ...
BLAST Bounty Winter 2027 trống nhóm đội đầu VRS: tiền chưa trả, lịch trùng ngày và một khoảng trống mười bốn thángTrên danh sách VRS tháng 10, toàn bộ nhóm đội nằm ở nửa trên bảng xếp hạng đă...
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư về PGL: mùa đông của làng CS2 nhìn từ bảng xếp hạng tháng MườiTrên tường phòng làm việc của một người bạn điều phối giải đấu ở Copenhagen c...
BLAST chậm thanh toán và cuộc rút lui của nhóm đội top VRS sang PGL 2027: khi tờ lịch trở thành lá phiếu bất tín nhiệmĐêm 28 tháng 10 năm 2026, tôi ngồi ở góc một quán cà phê trên phố Chunxi, Thà...
GAM Esports nhận suất đối tác VCT Pacific 2027 giữa lúc giải đấu thu hẹp từ 10 xuống 8 độiNgày 14 tháng 1 năm 2027, VCT Pacific Kickoff khai mạc tại Bangkok. GAM Espor...
Kỷ luật của chữ N/A: bài học từ một báo cáo esports không có tựa gameĐồng hồ trên tường Chiang Mai chỉ 1 giờ 40 phút sáng. Trên màn hình là một bả...
VCT 2027–2028: 32 suất, một danh sách còn đang mở và cái giá đầu tiên của sự thu hẹpNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports đăng một bảng danh sách gồm 32 tổ ch...
Chín ô trống trong bản báo cáo esports: kỷ luật của việc nói "chưa đủ dữ liệu"Mở bài 2 giờ 14 phút sáng, tôi mở một tệp tài liệu chung trong nhóm phân tích...
VCT 2027-2028: 32 suất đối tác và một điều khoản chưa ai định giáNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng danh sách xuất hiện trên Sheep Esports. B...
Kalshi chạm 1,73 tỷ USD khối lượng esports: ba quý giảm tốc, một quý chiếm hơn nửaĐêm thứ Ba tuần trước, tôi mở hai cửa sổ cạnh nhau trên cùng một màn hình. Bê...
312 lính, 94 điểm tầm nhìn và mùa hè 2026: Longzhu Gaming đã đọc sai lầm của SKT T1 như thế nàoPhút 27 và con rắn không cắn Phút thứ 27 của ván thứ ba, Gwak "Bdd" Bo-seong ...
Chín trang trắng: cái giá thật của một báo cáo esports dám từ chối kết luậnChín trang giấy, chín hạng mục phân tích, và mọi ô nội dung đều mang đúng một...
Báo cáo chín chiều trống rỗng: khi dữ liệu thể thao im lặng, đừng đọc thành bình anBảy giờ sáng giờ Los Angeles, tôi mở bản báo cáo chín chiều vừa chạy xong từ...
VCT 2027–2028: Tám suất mỗi khu vực và cái giá của một tấm vé không còn bảo hiểmNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng tám cái tên cho mỗi khu vực xuất hiện trê...
BLAST mất cả nhóm dẫn đầu VRS vào tay PGL cho mùa 2027: hóa đơn chưa tất toán và cái giá của chữ tínTrên bảng xếp hạng VRS tháng 10, cột đăng ký của PGL Bucharest kín chỗ. Toàn ...
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư của các đội CS2 sang PGL 2027Trên tập podcast HLTV Confirmed, Chad "SPUNJ" Burchill nói rằng trong vòng tr...
BLAST chậm thanh toán và canh bạc lịch 2027: vì sao các đội CS2 chọn PGL BucharestCó một âm thanh không bao giờ lọt vào bản highlight: tiếng chuông báo tin nhắ...
BLAST Bounty Winter 2027 trống nhóm đội đầu VRS: tiền chưa trả, lịch trùng ngày và một khoảng trống mười bốn thángTrên danh sách VRS tháng 10, toàn bộ nhóm đội nằm ở nửa trên bảng xếp hạng đă...
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư về PGL: mùa đông của làng CS2 nhìn từ bảng xếp hạng tháng MườiTrên tường phòng làm việc của một người bạn điều phối giải đấu ở Copenhagen c...
BLAST chậm thanh toán và cuộc rút lui của nhóm đội top VRS sang PGL 2027: khi tờ lịch trở thành lá phiếu bất tín nhiệmĐêm 28 tháng 10 năm 2026, tôi ngồi ở góc một quán cà phê trên phố Chunxi, Thà...
GAM Esports nhận suất đối tác VCT Pacific 2027 giữa lúc giải đấu thu hẹp từ 10 xuống 8 độiNgày 14 tháng 1 năm 2027, VCT Pacific Kickoff khai mạc tại Bangkok. GAM Espor...
Kỷ luật của chữ N/A: bài học từ một báo cáo esports không có tựa gameĐồng hồ trên tường Chiang Mai chỉ 1 giờ 40 phút sáng. Trên màn hình là một bả...
VCT 2027–2028: 32 suất, một danh sách còn đang mở và cái giá đầu tiên của sự thu hẹpNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports đăng một bảng danh sách gồm 32 tổ ch...
Chín ô trống trong bản báo cáo esports: kỷ luật của việc nói "chưa đủ dữ liệu"Mở bài 2 giờ 14 phút sáng, tôi mở một tệp tài liệu chung trong nhóm phân tích...
VCT 2027-2028: 32 suất đối tác và một điều khoản chưa ai định giáNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng danh sách xuất hiện trên Sheep Esports. B...
Kalshi chạm 1,73 tỷ USD khối lượng esports: ba quý giảm tốc, một quý chiếm hơn nửaĐêm thứ Ba tuần trước, tôi mở hai cửa sổ cạnh nhau trên cùng một màn hình. Bê...
312 lính, 94 điểm tầm nhìn và mùa hè 2026: Longzhu Gaming đã đọc sai lầm của SKT T1 như thế nàoPhút 27 và con rắn không cắn Phút thứ 27 của ván thứ ba, Gwak "Bdd" Bo-seong ...
Chín trang trắng: cái giá thật của một báo cáo esports dám từ chối kết luậnChín trang giấy, chín hạng mục phân tích, và mọi ô nội dung đều mang đúng một...
Báo cáo chín chiều trống rỗng: khi dữ liệu thể thao im lặng, đừng đọc thành bình anBảy giờ sáng giờ Los Angeles, tôi mở bản báo cáo chín chiều vừa chạy xong từ...
VCT 2027–2028: Tám suất mỗi khu vực và cái giá của một tấm vé không còn bảo hiểmNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng tám cái tên cho mỗi khu vực xuất hiện trê...





































